"Có khả năng triệu hồi bộ xương, bắn nước ma thuật tác động tới 1 diện tích nhất định, có đôi mắt màu hồng sáng"
Mỗi 3 giây, Witch sẽ triệu hồi 1 nhóm gồm ba bộ xương. Khi 3 bộ xương bị tiêu diệt, Witch sẽ triệu hồi lại tới khi nó bị tiêu diệt.
THÔNG TIN CHI TIẾT
- Độ thông dụng: Hiếm
- Máu: 500
- Sức mạnh / giây: 51
- Sức mạnh: 36 (Area)
- Tốc độ đánh: 0.7
- Mục tiêu: Trên không và mặt đất
- Tốc độ: Trung bình
- Tầm xa: 5.5
- Thời gian xuất hiện sau khi chọn: 1 second
- Cấp độ của Skeleton Spawn: 6
- Tốc độ của Skeleton Spawn: 7.5
Sơ lược
· Thẻ này được mở khi bắt đầu chơi tại trại huấn luyện
· Mỗi 3 giây, Witch sẽ triệu hồi 1 nhóm gồm ba bộ xương. Khi 3 bộ xương bị tiêu diệt, Witch sẽ triệu hồi lại tới khi nó bị tiêu diệt.
Chiến thuật
· Witch thường được đặt xa phía sau các quân có lượng máu cao như Giant để nó có đủ thời gian triệu hồi bộ xương hỗ trợ tấn công.
· Hãy đảm bảo rằng bạn không để đối phương tiêu diệt Witch, như vậy bạn sẽ có lượng quân vô cùng mạnh do Witch triệu hồi. Nó sẽ triệu hồi liên tục đến khi nó bị tiêu diệt
· Witch rất hữu ích với quân tấn công chậm, quân triệu hồi sẽ đánh lạc hướng chúng trong khi Witch và các chòi canh sẽ bắn và tiêu diệt quân đó.
· Witch rất hữu dùng để chống lại những quân số lượng lớn. Bởi vì khi witch bắn, nó sẽ có tầm ảnh hưởng tại một diện tích nhất định làm chết nhiều quân địch một lúc.
Thông tin bên lề
· Vào 19/02/2016, bản cập nhật tăng sức mạnh Witch lên 3%.
· Witch là một trong bảy thẻ chiến đấu kết hợp với bộ xương như Skeleton Army, Tombstone, Giant Skeleton, Balloon và Bomber.
· Có một lỗi là Witch có thể bị mắc kẹt trong 1 góc của lãnh thổ nếu bạn đặt một Goblin Hut hay Barbarian Hut che lấy nó. Khi nhà này hết thời gian, Witch lại ra chiến trường chiến đầu bình thường.
· Khi nâng cấp ở mức cao nhất, Witch có thể triệu hồi 13 bộ xương. Cấp độ cao nhất của bộ xương chiến đấu là 12.
· Goblin Barrel cũng có đặc điểm tương tự, ngoại trừ nó đẻ Goblins khi tác động phép thuật
Bảng thông số chi tiết